Bei der Auswahl eines Schalters müssen wir neben der Art der Schaltung auch einige andere Spezifikationsparameter berücksichtigen. Im Folgenden sind einige häufige Probleme aufgeführt:
- Strom und Spannung: Es gibt viele Arten von Schaltern auf dem Markt, und der Nennspannungs- und Strombereich der Schalter ist sehr breit, von einigen Volt und einigen Ampere bis hin zu Hunderten oder sogar Tausenden von Volt und Ampere. Entwickler müssen prüfen, ob der Schalter den erwarteten Nennstrom und die erwartete Nennspannung erfüllen kann. Einige Luftkühler benötigen beispielsweise nur 8 A Strom, während andere 16 A oder sogar 20+A Strom benötigen. Der Preis verschiedener Stromschalter variiert ebenfalls. Je niedriger der Strom, desto günstiger ist der Schalter.
- Material: Schaltermaterialien werden in Kunststoff und Metall usw. unterteilt. Viele Schalter sehen optisch gleich aus, weisen aber einen großen Preisunterschied auf. Dies liegt daran, dass unterschiedliche Materialien verwendet werden, beispielsweise Nylon, das in Einfach- und Doppelmaterialien unterteilt wird. Schalter aus doppeltem Nylon sind feuerfester und flammhemmender.
- Größe: Schalter gibt es in verschiedenen Formen und Größen. Es gibt Schalter, die kleiner als Reiskörner sind, aber auch Schalter, die zu groß sind, um von Hand bewegt zu werden. Die Größe des gewählten Schalters hängt normalerweise von der erwarteten Platzgröße des Designers für das Produkt ab. Tragbare Kleinventilatoren erfordern beispielsweise Schalter mit möglichst geringer Größe.
- Standardzustand: Die meisten Schalter haben keinen vorgegebenen Zustand, einige Taster weisen jedoch typischerweise einen voreingestellten Zustand auf, nämlich normalerweise offen (NO) oder normalerweise geschlossen (NC).
- Installation: Wie andere elektronische Komponenten haben auch Schalter mehrere Installationskonfigurationen. Einige werden mit Muttern befestigt, andere mit Schrauben und wieder andere werden auf Leiterplatten gelötet. Wie die Installation und das Einschalten erfolgen, hängt auch vom Design des Entwicklers ab.